Голосов: 0
#1
Creating a Pegasus Using XGen in MayaВ этом руководстве мы будем использовать новый набор инструментов, известных как XGen. Первоначально они использовались компанией Disney Animation Studios, они позволяют пользователю создавать кривые, сферы или пользовательские геометрии по всей поверхности модели. Эти экземпляры могут быть проконтролированы интуитивно понятных инструментами, включая направляющие кривые, выражения. Для демонстрации ключевых областей XGen, мы будем добавлять перья, волосы и мех на базовую модель Пегаса.
Digital Tutors
Год выпуска: 2014
Производитель: Digital Tutors
Автор: Antony Ward
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Последнее редактирование модератором:
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.