Голосов: 0
#1
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня
Автор: Серов Николай Евгеньевич
Аннотация
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полетом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолет), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.
Учитесь дома!
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Последнее редактирование модератором:
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.