Голосов: 0
#1
Профессия 3D-художник в геймдеве [VideoSmile] [Александр Коляса]
С нуля освоите современную и востребованную профессию 3D-художника. Сможете работать над интересными проектами в сфере видеоигр, кино, рекламы.
Чему вы научитесь на курсе
Содержание курса:
- Освоите базовый 3D-пакет: Blender или Maya на выбор
- Научитесь создавать текстуры в Substance Painter и материалы в Substance Designer
- Изучите все этапы создания игровой модели
- Создадите небольшую локацию в Unreal Engine
- Соберёте отличное порт
МОДУЛЬ 1
Работа в Blender (на базе курса «Супер Blender»)
МОДУЛЬ 2
Работа в Autodesk Maya (на базе курса «Супер Maya»)
МОДУЛЬ 3
Создание развёртки в RizomUV
МОДУЛЬ 4
Текстурирование в Substance Painter
МОДУЛЬ 5
Создание материалов в Substance Designer
МОДУЛЬ 6
Создание текстур и материалов в Quixel Mixer
МОДУЛЬ 7
Все этапы создания 3D-модели для видеоигры
МОДУЛЬ 8
Знакомство с Unreal Engine 5. Создание мини-локации
МОДУЛЬ 9
Что дальше? Поиск заказов и устройство на работу в студию
МОДУЛЬ 10
Софт-скиллс, селф-маркетинг и ценообразование
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Последнее редактирование модератором:
Симпатии:
Это понравилось alexzzz
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.