Голосов: 0
#1
Основы нарративного дизайна видеоигр
Онлайн-курс для начинающих
Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх средствами самих игр
Старт - 17 января 2020
Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства.
Нарративный дизайн - это искусство пользоваться специфическими инструментами именно видеоигр для рассказа истории.
А также использовать по назначению кроссмедийные инструменты - кино, литературы, комиксов и т.п.
Сценаристика - про то, ЧТО.
Нарративный дизайн - про то, КАК.
На курсе мы будем учиться рассказывать истории ИГРОЙ.
В течение курса вы будете делать игру на движке Defold с помощью редактора Platformer Creation Kit.
Вы будете отрабатывать инструменты нарративного дизайна на практике - на материале своей игры.
После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио.
Интерактивность
Как ключевая особенность нарратива в играх. Ложный интерактив как выразительное средство.
Какие правила игры меняются в сторителлинге с появлением интерактивности? Какие остаются?
Агентивность
Степень влияния игрока на события игры. Геймплейная агентивность и сюжетная агентивность.
Между Сциллой "зрителя/читателя" и Харибдой "технических ограничений".
Когерентность
Соответствие истории и геймплея. Мануальная когерентность и ментальная когерентность.
Как подружить геймплей и сюжет?
Лудонарративный диссонанс
Причины, мифы, приемы устранения. А также геймизмы и прочие "ломатели погружения".
Ошибки в нарративном дизайне и как с ними работать?
Темпоритм
Динамика рассказа истории. Связь динамики истории и динамики геймплея.
Когда, как и какими порциями выдавать историю игроку?
Нарративные механики
Уникальный язык видеоигр. Как механики рассказывают истории и как этим пользоваться нарративщику в своей работе?
Татьяна Мичурина.
Татьяна закончила:
- Курс сценарного мастерства Высшей школы режиссеров и сценаристов "Ленфильм".
- Курсы Нарраторики "Основы нарративного дизайна" и "Внутриигровые тексты".
- Татьяна работала сценаристом и нарративным дизайнером в студии EduNet.
- Сейчас геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии Octobox Interactive (Gripper).
- Преподает сценаристику видеоигр и нарративный дизайн в Нетологии совместно с Марией Кочаковой.
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Последнее редактирование модератором:
Симпатии:
Это понравилось Mussy
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.