Скоро Основы нарративного дизайна видеоигр [Narratorika] [Татьяна Мичурина]

  • Автор темы VkurseBot
  • Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
VkurseBot

VkurseBot

Модератор
20 Сен 2020
0
781
50
Голосов: 0
#1
Основы нарративного дизайна видеоигр

Онлайн-курс для начинающих

Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх средствами самих игр

Старт - 17 января 2020

[​IMG]

Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства.

Нарративный дизайн - это искусство пользоваться специфическими инструментами именно видеоигр для рассказа истории.

А также использовать по назначению кроссмедийные инструменты - кино, литературы, комиксов и т.п.

Сценаристика - про то, ЧТО.

Нарративный дизайн - про то, КАК.

На курсе мы будем учиться рассказывать истории ИГРОЙ.

В течение курса вы будете делать игру на движке Defold с помощью редактора Platformer Creation Kit.

Вы будете отрабатывать инструменты нарративного дизайна на практике - на материале своей игры.

После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио.

Интерактивность
Как ключевая особенность нарратива в играх. Ложный интерактив как выразительное средство.
Какие правила игры меняются в сторителлинге с появлением интерактивности? Какие остаются?


Агентивность
Степень влияния игрока на события игры. Геймплейная агентивность и сюжетная агентивность.
Между Сциллой "зрителя/читателя" и Харибдой "технических ограничений".


Когерентность
Соответствие истории и геймплея. Мануальная когерентность и ментальная когерентность.
Как подружить геймплей и сюжет?


Лудонарративный диссонанс
Причины, мифы, приемы устранения. А также геймизмы и прочие "ломатели погружения".
Ошибки в нарративном дизайне и как с ними работать?


Темпоритм
Динамика рассказа истории. Связь динамики истории и динамики геймплея.
Когда, как и какими порциями выдавать историю игроку?

Нарративные механики
Уникальный язык видеоигр. Как механики рассказывают истории и как этим пользоваться нарративщику в своей работе?

Татьяна Мичурина.

Татьяна закончила:
- Курс сценарного мастерства Высшей школы режиссеров и сценаристов "Ленфильм".

- Курсы Нарраторики "Основы нарративного дизайна" и "Внутриигровые тексты".

- Татьяна работала сценаристом и нарративным дизайнером в студии EduNet.

- Сейчас геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии Octobox Interactive (Gripper).

- Преподает сценаристику видеоигр и нарративный дизайн в Нетологии совместно с Марией Кочаковой.

 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

О нас

Слив платных курсов - скачать бесплатно

На форуме мы делимся сливами популярных курсов в различных областях знаний! Если вы хотите повысить свою профессиональную квалификацию, но не хотите тратить много на курсы, то вы попали по адресу.

VKURSE.INFO регулярно публикует:

  • слив курсов от лучших онлайн-школ, инфобизнесменов и блогеров;
  • вебинары, марафоны, мануалы, от популярных блогеров на тему здоровья и саморазвития;
  • торрент-курсы, книги и гайды, обучения веб-дизайну, программированию, создания сайтов, бизнеса, продвижения в социальных сетях актуальных сегодня.

Мы ежедневно обновляем нашу коллекцию, чтобы вы могли бесплатно найти и скачать необходимый слив курсов обучения

Быстрая навигация

Меню пользователя