Голосов: 0
#1
Weapon Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline [Udemy]
Об этом курсе:
Изучите моделирование, лепку, ретопологию, разворачивание и текстурирование ультрафиолетом для начинающих в Maya, Zbrush & Substance Painter
Что вы узнаете:
Моделирование оружия в Maya
Скульптурные детали оружия в Zbrush
Ретопология High Poly Mesh в Maya
UV развёртку в Maya
Нормальное выпекание, окклюзия, кривизна и некоторые другие карты в Substance Painter.
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Последнее редактирование модератором:
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.