Голосов: 0
#1
Курс "Создание музыки для игр и видео" предназначен для музыкантов, которые хотят научиться создавать профессиональную музыку для игр и фильмов. Программа курса построена таким образом, чтобы всего за 3 месяца Вы освоили навыки работы с оркестровыми и электронными инструментами, а также смогли самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров.
Длительность 3 месяца.
Кем вы сможете работать?Аранжировщик
Вы сможете самостоятельно создавать оригинальные аранжировки для различных игровых и видео жанров
Композитор
Вы будете сочинять музыкальные произведения для для сцен из видеоигр и фильмов
Программа курса
Неделя 1: Введение в оркестровку
Неделя 2: Струнные инструменты
Неделя 3: Деревянные духовые инструменты
Неделя 4: Медные духовые инстурменты
Неделя 5: Создание драматической музыки
Неделя 6: Перкуссионные инструменты. Создание экшен-музыки
Неделя 7: Создание фэнтези музыки
Неделя 8: Создание гибридной музыки
Неделя 9: Создание музыки для трейлеров
Неделя 10: Создание музыки для мультфильмов и анимации
Неделя 11: Создание музыки для блокбастеров
Неделя 12: Обработка и сведение музыки
1. Интерактивная музыка на примере новогоднего ангара 2020 в World Of Tanks
Ведет: Иван Кучеренко
- Концепция новогоднего ангара, зарождение идеи музыкального оформления
- Гармонизация и единая аккордовая прогрессия как основа для объединения нескольких новогодних мелодий
- Трудности с которыми пришлось столкнуться
- Раскрытие идеи посредством инструментовки четырех оркестров
- Приёмы и техники для создания аранжировок в разных стилях
- Интеграция контента с помощью Wwise
2. Создание драматургии музыкального оформления игрового события
Ведет: Александр Хилько
- Разработка базовой концепция музыки;
- история;
- Проведение настроения через 7 композиций;
- Нечетные композиции имеют большую драму, а четные более дроновые;
- Подбор основных инструментов;
- Гармония и мелодия вместе с голосовой озвучкой;
- Доведение до одного звучания;
- Сведение композиций;
- Реализация поздравительных видео-открыток.
3. Сведение и мастеринг музыкального сопровождения в World Of Tanks
Ведет: Сергей Комар
- Микширование и размещение оркестра на 3D сцене
- позиция звукоснимателй при записи
- организация и менеджмент сессии
- группирование и начало микширования треков
- формирование тембров
- реверберация и акустическое пространство трека
- Проработка музыки для многоканальных систем
- Мастеринг аудиоматериала, по трековый и альбомный.
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!Для просмотра содержимого вам необходимо зарегистрироваться!
Последнее редактирование модератором:
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.